Gnóm

0

KAP érték: 2 pont

Tuladonság változások (az elosztás után)

Erő -3, Ügyesség +2, Gyorsaság 0, Állóképesség 0, Egészség +1, Érzékelés:+1

Intelligencia +1, Asztrál -1, Karizma -2, Akaraterő +1

Bővebben…

Khál

0

KAP érték: 4 pont – de a Harcos alapkaszt csak 3, a Lovag alapkaszt csak 4 és a Fejvadász alapkaszt csak 5 KAP

A khálok jelleme minden esetben csak Rend, Élet, ritkábban Élet, Rend vagy Rend lehet.

Tuladonság változások (az elosztás után)

Erő +2, Ügyesség +1, Gyorsaság +1, Állóképesség +2, Egészség +2, Érzékelés:+2

Intelligencia -2, Asztrál -3, Karizma -4, Akaraterő -1

Bővebben…

Ork

3

KAP érték: 1

Az ork fajnak fontos megkötése, hogy semmilyen kombinációban nem választhatja az Élet jellemet.

Tulajdonság változások (az elosztás után):

Erő+2, Állóképesség+2, Egészség+1, Intelligencia-1, Asztrál-3, Karizma-2,  Érzékelés +1*

*+2, ha szaglás, +1, ha hallás, vagy megérzés, -1, ha látás vagy tapintás

Bővebben…

Adron szolgái

0

(10 KAP)

 

I. Szférák: : Élet, Lélek, Fénymágia. Adron kegyeltjei a Fénymágiát isteni ajándékként kezelik, ezért ez Szférájuknak számít, a hatásokat Fohászként kell létrehozni, ugyanakkor a papok felismerhetik a bárdok Fénymágiáit, ha +1 módosítóval sikeres Intelligencia-próbát tesznek

II. Induláskor ingyenesen megkapják a Pszi érzékenység és a Mágikus fogékonyság hátteret.

Bővebben…

Alborne szolgái

0

Alkotó (6 KAP)

I. Szférák: Lélek, Élet

II. Az Alkotók a Bárd szellemiségének jegyében 5. Tapasztalati szinttől 2 KAP áráért 3 Kp-t kapnak, míg 1 HM-re 3 KAP-ot kell elkölteniük.

III. Induláskor ingyenesen megkapják a Művésztehetség hátteret.

Bővebben…